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Estrategias para el piso 12

El piso 12 del abismo en la versión 4.7 requiere más que pura potencia: es necesario adaptar la composición y la gestión de las oleadas para superar cada sala sin perder demasiado tiempo.

El nivel se reinicia en cada espiral mensual (alrededor del 16); para el período actual está activo del 16 de junio a las 05:00 al 16 de julio a las 04:59.

Vista general: prioriza la sinergia elemental, la capacidad de perforar o ignorar escudos y la movilidad para evitar el daño de área. La rapidez de ejecución cuenta tanto como el DPS puro.

Sala 1 — enfoque recomendado: comienza identificando las amenazas prioritarias (sanadores, enemigos con escudo, unidades con alto ratio de HP). Usa un desencadenante elemental para separar los grupos y neutralizar los apoyos antes de concentrar tu DPS en las unidades pesadas.

Consejos prácticos sala 1: prioriza las reacciones que perforan los escudos presentes (por ej. Electro + Pyro para sobrecalentamiento o Cryo + Hydro para congelación si la sala lo permite). Considera mantener un soporte de energía si el tiempo de combate es corto.

Sala 2 — enfoque recomendado: aquí, las oleadas suelen estar más juntas y el control de masas es valioso. Un personaje CC (agrupamiento o atrapamiento) facilita en gran medida la limpieza y protege tu DPS.

Consejos prácticos sala 2: alterna entre ráfagas en el objetivo prioritario y ataques de área para evitar acumulaciones de enemigos. Un escudero o un sanador puede compensar el daño ambiental y evitar reinicios de la ventana temporal.

Sala 3 — enfoque recomendado: la última sala a menudo requiere una explosión de daño o una sucesión de ráfagas bien sincronizadas. Prepara tus habilidades elementales y definitivas para las fases críticas y elimina rápidamente los objetivos prioritarios.

Consejos prácticos sala 3: optimiza la rotación de las ráfagas de antemano (recarga de energía si es necesario), y asegúrate de que al menos un personaje pueda infligir grandes daños a un solo objetivo si aparece un enemigo resistente.

Equipamiento y artefactos: artefactos centrados en ATQ/CRIT/CRIT DMG para el DPS, y conjuntos de apoyo que aumentan la eficacia de las reacciones para los soportes. Las armas con recarga de energía pueden aliviar los problemas de la definitiva.

Composición tipo: 1 DPS principal (encargado de la ráfaga), 1 sub-DPS elemental para reacciones, 1 soporte (curación/escudo/impulso), 1 utilitario (CC/energía). Adapta los elementos a las debilidades enemigas encontradas.

Reglas de oro: reconoce cada enemigo al inicio de la sala, prioriza las curaciones y los escudos enemigos, conserva tus definitivas para las ventanas clave y comunica (o planifica) las rotaciones para evitar tiempos muertos.

Aplicando estos principios y ajustando tus equipos según los adversarios, el piso 12 se convierte en una cuestión de estrategia más que de simple potencia bruta.

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El bono fortalece a los combatientes que se apoyan en sus ataques normales,

como Arlecchino, Nómada, Noelle o Ayato.

Cualquier formación puede no obstante activar las ondas de choque

si un mismo personaje realiza varios ataques normales.

La primera sala propone cuatro oleadas sucesivas de adversarios,

mientras que las siguientes se concentran en un solo jefe.

Una estrategia eficaz consiste en obtener tres estrellas desde la primera sala con un equipo excelente en daño de área,

luego intentar nuevamente con una composición más adaptada para objetivos únicos.

Para contrarrestar la invisibilidad de las estructuras primales y del algoritmo de semi-intransición,

utiliza un ataque Electro o desencadena una reacción de Estimulación.

Integrar un personaje Electro y un Dendro puede ahorrarte un tiempo valioso.

Algunas composiciones de equipos posibles:

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Prioriza las habilidades de área

para enfrentar las oleadas de enemigos

en cada sala.

Una aplicación rápida del elemento Hydro o Electro

es crucial

para romper los escudos

de los Magos Pyro y los Cantores del Abismo.

También resulta útil

contra los Tiradores Fatui

y los Cangrejos bombarderos.

Estas combinaciones elementales

te permitirán limpiar el campo de batalla

con una eficacia formidable.

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Atención: el total de puntos de vida de los enemigos en esta sala es de los más altos jamás vistos en los abismos.

Por lo tanto, es común encontrar dificultades desde la primera sala.

Sin embargo, no te preocupes: las salas 2 y 3 generalmente son menos exigentes.

Para mejorar tus posibilidades, consulta las composiciones propuestas por Catherine.

Usa el filtro «4.7» en la columna lateral para mostrar una selección de equipos particularmente efectivos para esta versión.

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Consejos prácticos para el piso 12 de los abismos (v.4.7):

Resumen rápido:

Prepara una composición centrada en el daño de área y capaz de encadenar varios grupos enemigos en una misma rotación. Los adversarios tomados individualmente no presentan grandes problemas, pero el combate puede durar si descuidas la gestión de las oleadas.

Mecánicas importantes:

  • Cuando las estructuras primales se vuelven invisibles, ganan una fuerte resistencia a los daños. La contramedida más confiable es aplicar Electro en la célula de regeneración que invocan, o provocar una reacción que involucre Electro directamente en la estructura para neutralizarla temporalmente.
  • Derribar rápidamente al escorpión ardiente y la arpía ventosa obliga a su maestro eremita a salir de su forma demoníaca: pierde entonces más de un tercio de sus PV actuales, sufre un aturdimiento de 10 s y ve su resistencia a su elemento (respectivamente Pyro y Anemo) fuertemente reducida. Aprovecha este instante para infligir el máximo de daño.

Posicionamiento y ritmo:

  • Los enemigos aparecen a menudo en los extremos opuestos de la sala. Anticipa las apariciones y muévete tan pronto como sientas que una oleada está por terminar.
  • Si dominas el posicionamiento, atrae a los adversarios hacia el punto de aparición de la siguiente oleada mientras los debilitas, para optimizar cada rotación y ganar tiempo.
  • Contra los eremitas, prioriza los espíritus siniestros que invocan para reducir la eficacia del maestro.

Sugerencias de composiciones (adaptables según tus personajes):

  • 1 DPS principal Pyro + 1 apoyo Anemo para el agrupamiento + 1 Sub-DPS Electro (para apuntar a las células) + 1 sanador/robot de apoyo.
  • 1 DPS de área Cryo/Hydro (para control y reacción) + 1 Anemo para agrupar + 1 Electro para neutralizar las estructuras + 1 sanador.
  • Composición a burst: 1 DPS único poderoso, 2 soportes capaces de desencadenar rápidamente AOE y reacciones elementales, 1 personaje utilitario (cura/bed).
  • Si tienes un personaje que permite interrumpir o aturdir fácilmente a los objetivos, priorízalo para acelerar la fase contra el maestro después de la caída de los adds.

Recordatorios:

  • Prioriza el control de las oleadas y la rapidez de ejecución en lugar de intentar eliminar cada enemigo lentamente.
  • Adapta el orden de tus rotaciones para aprovechar las ventanas donde las resistencias enemigas se reducen después de la muerte de los add.

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Gestión del enfrentamiento

Para gestionar bien esta fase, considera integrar suficientes personajes Hydro o Electro en tu equipo.

Estos elementos son esenciales para desmantelar eficazmente los escudos Pyro de tus adversarios.

No dudes en incluir dos, o incluso tres, para acelerar este proceso crucial.

Concéntrate primero en el Brutoshaman, para evitar las molestias causadas por sus ataques de área.

Luego, apunta a los Cantores del Abismo antes de que activen su protección.

Aprovecha esta ventana para agruparlos y controlarlos, facilitando así el daño de área.

Una vez levantado su escudo, una aplicación de elemento de área bien colocada podrá afectarlos simultáneamente.

Nota que los Caballeros de las Serpientes Negras presentan una fuerte resistencia al elemento Anemo.

Por lo tanto, es preferible no depender principalmente de este elemento para vencerlos.

El objetivo principal sigue siendo la destrucción rápida de los escudos para controlar el ritmo del combate.

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Resumen rápido: la espada Oni tiene dos momentos decisivos — una corta invulnerabilidad seguida de una fase de movilidad donde puede crear un clon y alejarse.

Fase de alerta (≈70 % PV): cuando su barra de vida baja del 70 %, se vuelve temporalmente invulnerable y prepara un gran ataque de área, hay que anticipar y ponerse a salvo.

Fase móvil: después del ataque, entra en una segunda fase durante la cual puede generar un señuelo y realizar dashes para reposicionarse rápidamente.

Gestión de recursos: al inicio del combate, ahorra tus habilidades costosas o de largo tiempo de reutilización — usarlas durante la invulnerabilidad sería un desperdicio.

No caigas en el exceso contrario: no seas demasiado conservador tampoco, mantén un ritmo de daño compatible con la ventana de vulnerabilidad que seguirá.

Ventana de daño: tan pronto como el gran ataque termina y la invulnerabilidad se acaba, usa tus burst y habilidades de alto rendimiento para maximizar el daño infligido.

Seguimiento del jefe: mantén un ojo en la espada Oni cuando se mueve; los ataques centrados en una pequeña área pueden fallar su objetivo durante los dashes o el clon.

Elección de personajes: prioriza el daño de área, los ataques de largo alcance o el daño persistente que sigue siendo útil incluso si el enemigo se mueve a menudo.

Evita los especialistas demasiado situacionales: los héroes cuya eficacia está estrictamente limitada a un pequeño punto de impacto pierden mucho durante los desplazamientos y el señuelo.

Ejemplos de composiciones recomendadas: equipo versátil (DPS principal a distancia + sanador/escudo + buffer de ataque + AoE secundaria).

Composición móvil: dos unidades de alta movilidad para seguir la espada + burst rápido + soporte de supervivencia para soportar el gran ataque.

Anti-clonación / control: prioridad al control de masas, al daño en área y a las habilidades de marcado o seguimiento para neutralizar el señuelo y mantener la presión.

Recordatorio táctico: cronometra tus tiempos de reutilización alrededor de la invulnerabilidad, no pierdas el ritmo retirándote demasiado tiempo, y adapta tu equipo a la movilidad de la espada Oni.

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Estrategia de combate contra los onis

Estrategia general: concéntrate en el control de grupos en lugar de en la potencia individual de los enemigos. Este combate se maneja por oleadas y daño en área: encadena rápidamente los objetivos para evitar ser abrumado.

Mecánicas a conocer:

  • Los onis del mar se mueven muy rápido: cargan y saltan largas distancias. Deben agruparse cuando sea posible para evitar que un solo objetivo entre en fase de furia.
  • Si matas a uno de los dos onis del mar antes que al otro, el sobreviviente recupera la mitad de sus PV, se vuelve inmune a los efectos de control y se vuelve mucho más agresivo. Por lo tanto, apunta a eliminaciones simultáneas.
  • Los sabuesos de las fallas aplican el estado Corrosión, que consume los PV de todo el equipo. Prevé un sanador capaz de contrarrestar este drenaje.
  • El mek constructor realiza un ataque giratorio de largo alcance que derriba si estás demasiado cerca. Mantente a distancia o equipa resistencia a la interrupción/derribo para soportar o evitar el efecto.

Consejos prácticos:

  • Observa las trayectorias de los onis para "costearlos" hacia zonas donde tus AOE serán efectivas.
  • Prioriza el daño en grupo en lugar de enfocarte uno por uno.
  • Alterna daño en área y controles de masas para limitar los relevos de agresión.
  • Un sanador es indispensable; un soporte que pueda eliminar o reducir la Corrosión es una ventaja.

Ejemplos de equipos:

  • 2 DPS de daño en área + 1 tanque (agrupamiento) + 1 sanador.
  • 1 burst de un solo objetivo + 1 AOE pesado + 1 soporte anti-interrupción + 1 sanador.
  • Formación más móvil: 3 DPS rápidos (para seguir a los onis) + 1 sanador, priorizando el equipo que reduce las interrupciones.

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Puntos de atención:


  • Cuando el algoritmo entra en modo invisible, obtiene +200 % de resistencia a todos los elementos: es absolutamente necesario forzarlo a salir de este estado.


  • Método recomendado: provocar la reacción "estimulación" (Dendro) mientras está oculto para revelarlo y paralizarlo inmediatamente.


  • Solución alternativa: si tu equipo no tiene Dendro, apunta y destruye sus células de regeneración con ataques Electro para neutralizarlo.


Signos que permiten detectarlo una vez invisible:


  • Algunas habilidades lo bloquean automáticamente (por ejemplo, Oz de Fischl o los tótems de Yae).


  • Las marcas dejadas por personajes como Nahida, Charlotte, Tartaglia o Hu Tao muestran su posición. Si la marca no está presente, mantener la habilidad de Nahida o de Charlotte aún puede revelar el algoritmo.


  • Los iconos de desventaja (pequeños chevrones amarillos) y las auras elementales alrededor de una zona también son buenos indicios para localizarlo.


A tener en cuenta: la primera vez que se vuelve invisible en combate, se coloca sistemáticamente del lado donde aparece tu personaje en la sala.


Consulta nuestra guía completa del jefe para una estrategia detallada y rotaciones optimizadas.


Ejemplos de equipos disponibles al final de la guía.

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https://c2c.fp.guinfra.com/file/69e568859af6713def1d84bdozDCrWgA03

https://c2c.fp.guinfra.com/file/68c752b51273100ba5cccf5dwToiMpjD03

Estrategias de combate efectivas

Las criaturas consagradas poseen fuertes resistencias elementales al llegar,

ofreciendo un 60% de protección contra su propio elemento y un 30% contra los demás.

Prioriza apoyos de estos elementos para romper sus defensas más eficazmente.

Después de unos treinta segundos de combate, desatan un ataque devastador

y generan un núcleo de energía vulnerable a los elementos.

Un solo golpe del elemento correspondiente es suficiente para destruirlo,

provocando luego un aturdimiento y una pérdida total de sus resistencias.

Frente al buitre escarlata y los hipocampos, colócate cerca de estos últimos,

ya que su movilidad reducida contrasta con la agresividad aérea del ave.

El buitre vendrá naturalmente a tu encuentro.

Esta lógica también se aplica a las siguientes oleadas:

mantente cerca de los barbacrabes para atraer al escorpión a tus zonas de control.

Se pueden considerar algunas composiciones de equipo para aprovechar estas mecánicas.

https://c2c.fp.guinfra.com/file/692cd6743fa7cb81d2344e9aQRiMNuMW03

https://c2c.fp.guinfra.com/file/69e5688b717b32b2e11d146dZSwY2Pem03

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Hemos llegado al final de esta guía.

Que nuestros consejos te hayan permitido superar el desafío del piso 12 en esta versión 4.7.

Si persisten algunas dificultades, no dudes en preguntarnos directamente en el espacio dedicado a comentarios o a través de nuestro servidor de Discord.

Para mantenerte informado de todas nuestras novedades, también piensa en consultar regularmente nuestro hilo de Twitter.

Cristales primarios: Uso y Adquisición

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