La Steam Machine, impulsada por el SteamOS de Valve, un sistema operativo basado en Linux, se enfrenta a una limitación importante para los posibles compradores: muchos de los juegos para PC más grandes simplemente no se ejecutarán en ella. Esto no se debe a ninguna debilidad del hardware: la máquina es más que capaz de manejar esos títulos, sino a una incompatibilidad de software persistente. El problema central es el software anti-trampas. La mayoría de los juegos multijugador modernos usan algún tipo de anti-cheat para detectar y prevenir trampas, y la gran mayoría de estos programas están diseñados exclusivamente para Windows. Como SteamOS está construido sobre Linux, estos juegos no pueden iniciarse, incluso si incluyen modos para un jugador o sin conexión que requieren una comprobación inicial de anti-cheat. Instalar Windows en la Steam Machine es una solución alternativa, pero hacerlo menoscaba el atractivo tipo consola y centrado en Linux del dispositivo.
El problema central: anti-cheat en Linux
El software anti-trampas opera a un nivel profundo dentro del sistema operativo. Muchos títulos modernos utilizan anti-cheat a nivel de kernel, que requiere acceso a nivel root y se apoya en funciones de seguridad específicas de Windows. Linux no cuenta con los mismos conjuntos de seguridad, lo que dificulta que los desarrolladores implementen un soporte efectivo contra trampas en la plataforma. Aunque algunos proveedores de anti-cheat ofrecen soluciones compatibles con Linux, los desarrolladores de juegos deben elegir habilitarlas. Valve esperaba que una gran base instalada de Steam Machines incentivara a los desarrolladores a hacerlo, pero el precio del dispositivo y la disponibilidad limitada pueden impedir que se forme esa masa crítica.
Juegos destacados bloqueados
Una cantidad considerable de juegos de alto perfil siguen sin ser jugables en la Steam Machine debido a esta barrera de anti-cheat. Destiny 2, que sigue siendo popular tras su última actualización, es un ejemplo. Bungie ha declarado repetidamente que no dará soporte a SteamOS por preocupaciones relacionadas con el anti-cheat, y, dado que el desarrollo se está cerrando, esa postura es poco probable que cambie. Fortnite, el fenómeno cultural de Epic Games, también está bloqueado. Epic ha citado riesgos de seguridad en Linux como motivo para no ofrecer soporte, argumentando que la apertura de la plataforma dificulta la prevención de trampas. Apex Legends solía admitir SteamOS, pero luego dejó de hacerlo; Respawn se frustró con tramposos que explotaban la versión de Linux y el juego ahora requiere Windows. Grand Theft Auto V y GTA Online también están afectados de forma similar: una comprobación de inicio de sesión en la cuenta que actúa como una puerta anti-cheat impide que se ejecuten en SteamOS, incluso para la campaña de un jugador.
Muchas otras franquicias importantes siguen el mismo patrón. Las versiones modernas de Battlefield, incluyendo Battlefield 6, Battlefield 2042, Battlefield V y Battlefield 1, utilizan un anti-cheat a nivel de kernel que es incompatible con Linux. Los juegos de Call of Duty desde 2019 en adelante—como Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War y las entradas posteriores—requieren Secure Boot y emplean el anti-cheat a nivel de kernel interno de Activision, por lo que son exclusivos de Windows. Toda la biblioteca de Riot Games, incluyendo League of Legends, Valorant y 2XKO, no se puede jugar porque el anti-cheat Vanguard no admite Linux, y Riot de todos modos no distribuye sus juegos a través de Steam.
Un atisbo de esperanza
A pesar de esta larga lista de incompatibilidades, la situación no es del todo desesperanzadora. Algunos proveedores de anti-cheat sí ofrecen versiones compatibles con Linux y, si los desarrolladores eligen habilitarlas, los juegos podrían funcionar en SteamOS. Sin embargo, sin una base de usuarios de Steam Machine lo suficientemente grande como para justificar el esfuerzo, muchos estudios probablemente no invertirán en hacer compatibles sus títulos. Por ahora, la Steam Machine sigue siendo un dispositivo atractivo para juegos amigables con Linux y de un solo jugador, pero quienes esperan jugar los títulos multijugador en línea más populares tendrán que mantener un PC con Windows cerca.
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