Cuando caí por primera vez en el pasillo oculto bajo Grand Gate en Hollow Knight: Silksong , esperaba que otro guardián silencioso se abalanzara sobre Hornet. En cambio, Shrine Guardian Seth se detuvo, me miró y habló. Ese pequeño gesto lo cambió todo. En 2026, después de toda la espera y las especulaciones, su combate contra el jefe sigue sintiéndose menos como un duelo y más como una conversación. La música es inusualmente lenta y un poco triste, lo que tiene sentido una vez que conoces la historia. Seth fue diseñado con y nombrado en honor al fan de Hollow Knight Seth Goldman durante su tratamiento contra el cáncer, gracias a la Marty Lyons Foundation y Team Cherry. No voy a mentir: dejé el mando a un lado por un momento antes de que comenzara la pelea.

Me pegó distinto.

Shrine Guardian Seth beginning his boss battle in Hollow Knight Silksong

Encontrar el camino oculto hacia Seth

Tuve que subir por el hueco del ascensor de Grand Gate, pegarme a la pared izquierda cerca de la parte superior y romper un panel frágil. El camino más allá exigía unos cuantos saltos pogo cuidadosos sobre huecos. Sentí como si el juego me estuviera pidiendo que bajara el ritmo. Seth no estaba custodiando una ruta principal; estaba esperando al final de un desvío silencioso.

Location of Seth on the Hollow Knight Silksong map

Prepararse para una pelea justa

Seré honesto: me preparé de más para esta. Al final, mi Crest habitual funcionó bien. Parece que Seth quiere un intercambio limpio y equilibrado. Las herramientas a distancia y los ataques de área pueden colarse para hacer daño extra, pero no son necesarias. La comodidad importó más que la optimización.

El conjunto de movimientos de Seth y cómo aprendí a castigarlo

Seth pelea en dos fases con una aguja y un escudo de platillo. En la fase uno, señala gran parte de lo que hace, y la verdadera batalla es la paciencia. Su escudo no es solo equipo; se siente como un compañero con su propio ritmo, zumbando cada vez que impacta.

Ataque Señal Mi respuesta
Embate cuerpo a cuerpo de tres golpes Salta hacia atrás antes de empezar Aléjate y luego golpea una o dos veces después de que termine el combo
Lanzamiento del escudo al suelo Lanza el escudo a través de la arena y luego se lanza para atraparlo Salta por encima del escudo, corre hasta el final de su arco y golpéalo durante la recuperación
Lanzamiento aéreo del escudo Salta y lanza el escudo en diagonal Deja que el escudo golpee el suelo, corre por debajo y ataca cuando aterrice
Inmersión descendente Se lanza desde el aire en diagonal Evítalo y luego aléjate de la onda expansiva dorada después de que aterrice

No es broma: esa onda expansiva me atrapó más veces que la propia inmersión. Después de aterrizar, Seth normalmente la seguía con un embate, así que aprendí a tener paciencia en lugar de forzar un golpe.

En la fase dos, Seth encadena múltiples ataques de inmersión antes de un embate final. Se aplica la misma regla: evita las ondas expansivas doradas, mantenlo a la vista y espera la recuperación. Priorizaba los golpes frontales o por la espalda porque su escudo hacía que los acercamientos aéreos se sintieran torpes.

Encountering Shrine Guardian Seth in Hollow Knight Silksong

Recompensas, rivalidad y una canción

Derrotarlo abrió un camino hacia Shellwood Shrine y me dio la Shellwood Shrine Key además de 200 Rosaries. Pero la recompensa más grande fue que Seth sobrevivió. Perdió su estatus de Shrine Guardian y se convirtió en un NPC errante. Durante el Acto Tres, lo encontré en Greymoor, Shellwood, Grand Gate y Fleatopia. Cada encuentro le daba un poco más de paz. En Fleatopia, presumió —educadamente, creo— de haber conseguido puntuaciones altas en todos los minijuegos de pulgas. Cuando superé esas puntuaciones, obtuve el Guardian’s Memento, un medallón espinoso que ahora cuelga en Bellhome.

Hornet meeting Shrine Guardian Seth in Greymoor in Hollow Knight Silksong

¿El toque final? Si tocaba mi Needolin frente a Seth después de Fleatopia, él cantaba conmigo. La melodía no era llamativa; era una oda a la perseverancia y al valor. Ese momento convirtió un cameo en un homenaje. Quizá por eso la música del jefe siempre me pareció más un recuerdo que una amenaza.

Ese homenaje silencioso se me quedó grabado mucho después de dejar el juego. Silksong recompensa ese tipo de paciencia: la disposición a aprender el ritmo de un jefe, adaptarse y, con el tiempo, convertir una lucha en algo cercano a la armonía. Es una sensación que también persigo en otros juegos, y forma parte de por qué sigo atento a lo que viene a Steam. Entre los recientes metroidvanias inspirados en Hollow Knight y los grandes eventos indie, siempre hay otra arena que aprender y otra melodía por descubrir.

Pero con tantos lanzamientos cada semana, los precios se acumulan rápido. Ahí es donde he encontrado realmente útil el steam deal finder de DealNest: me permite añadir a la lista de deseos todo lo que me llama la atención y luego entrar cuando los descuentos coinciden. Así, la próxima canción que tarareo no tiene por qué venir con el golpe de pagar el precio completo, y puedo dedicar más tiempo a dominar al siguiente jefe en lugar de dudar de una compra.