Jamás pensé que un juego sobre una diminuta princesa insecto con una aguja pudiera hacerme cuestionar mi existencia. Pero aquí estoy, en pleno 2026, todavía rejugando Hollow Knight: Silksong como si fuera un asunto personal. El último parche de equilibrio sin duda ha suavizado algunos de los bordes más ásperos del juego temprano, pero Silksong sigue siendo ese tipo de secuela que mira tus cientos de horas en el original y simplemente se ríe. El movimiento es más profundo, el combate es más cruel, ¿y los logros? Definitivamente no son para los débiles de corazón.
Recorrer Pharloom sin perder la cabeza significó aprenderme la ubicación de cada banco como la palma de mi mano. Esos pequeños refugios seguros se convirtieron en mi salvavidas, especialmente cuando intenté algunos de los desafíos más brutales del juego.
Pero incluso con bancos, el verdadero horror empieza cuando abres el menú de logros. Cuando Silksong se lanzó por primera vez en 2025, algunos logros ya rondaban apenas el 0,1 o 0,2 por ciento de completitud. ¿Ahora en 2026? Esas cifras apenas se han movido. Lo entiendo. Para conseguir algunos de ellos, tienes que completar todo el juego una segunda vez en el modo Steel Soul, donde una sola muerte lo borra todo. Sin reintentos. Sin puntos de control. Solo memoria, reflejos y muchísima ansiedad.
Probé Steel Soul una vez. ¿Honestamente? Mi partida más larga duró casi cinco horas. Luego un enemigo normal, de esos que había matado cien veces antes, me atrapó en medio de un dash. Me quedé ahí sentado, con el mando todavía en las manos, mirando la pantalla de muerte. Silencio. No cerré el juego enfadado; simplemente... me quedé sentado. Ahí fue cuando entendí que los logros más difíciles de Silksong no son errores. Están diseñados para un tipo de jugador muy específico: los que quieren derechos de fanfarronear que tardan años en ganarse.
El juego también mezcla desafíos de speedrun además de completar Steel Soul, lo que convierte una experiencia ya de por sí castigadora en una auténtica pesadilla. A diferencia de los RPG tradicionales, que pueden superarse a base de tiempo y esfuerzo, los logros más difíciles de Silksong pueden requerir años de práctica para dominarlos. En ese sentido se parece al Hollow Knight original, y quizá por eso sigo volviendo. Hay algo extrañamente atractivo en un desafío al que no le importan mis sentimientos.
Pero si Steel Soul o los speedruns no son lo tuyo, créeme, todavía hay muchísimo por hacer. El sistema de Deseos recién implementado y esos adorables NPC que estarían completamente indefensos sin Hornet hacen que el contenido secundario sea tan gratificante como la historia principal. Pasé todo un fin de semana persiguiendo la misión 'Great Taste of Pharloom', y me obligó a desbloquear lugares y objetos que había pasado por alto por completo. Esa misión no es ninguna broma, pero es el tipo de brutalidad buena.
Aquí va un resumen rápido de cómo me han tratado hasta ahora en 2026 los distintos tipos de desafío:
| Tipo de desafío | Qué exige | Mi experiencia |
|---|---|---|
| Completar Steel Soul | Terminar todo el juego sin morir | Cinco horas tiradas a la basura 😭 |
| Logros de speedrun | Terminar dentro de límites de tiempo estrictos | Honestamente, no estoy hecho para esto |
| Completar el inventario | Encontrar todos los objetos y mejoras | Factible y extrañamente satisfactorio |
| Finales alternativos | Ver todas las conclusiones de la historia | Recompensante, menos propenso a hacerme enfadar |
Esos finales alternativos y los logros de completar el inventario son mucho más indulgentes, y aun así ofrecen desafíos divertidos para jugadores de todos los niveles. Yo terminé disfrutándolos mucho más porque me permitían apreciar el viaje de Hornet en lugar de limitarme a sobrevivirlo.
A estas alturas de 2026, todavía no he desbloqueado todos los logros imposibles. Quizá nunca lo haga. Pero cada vez que regreso a Pharloom, aprendo un poco más sobre paciencia y precisión. Y, sinceramente, quizá esa sea la verdadera recompensa.
La búsqueda implacable de la maestría se extiende más allá del propio juego. Para quienes disfrutamos poniendo a prueba nuestros límites en juegos como Silksong, la paciencia es una virtud que también se traslada a cómo compramos juegos. He aprendido por las malas que comprar impulsivamente cada título que parece desafiante solo vacía la cartera y la fuerza de voluntad. Hoy en día, espero el momento adecuado para actuar.
Por eso empecé a consultar un fiable steam sale tracker antes de añadir algo nuevo a mi lista de pendientes. Me permite conseguir los juegos que realmente quiero a un precio que no duele cuando inevitablemente fracaso veinte veces seguidas. Entre machacar intentos de Steel Soul y cazar tesoros ocultos, puedo construir una biblioteca de juegos brutalmente difíciles sin arruinarme.