Cambios y Ajustes en la Jugabilidad
El escenario está listo para un regreso astuto en los últimos ajustes tácticos.
Un centinela veterano, considerado predecible durante mucho tiempo, recibe herramientas cruciales para tejer una red más letal.
Su característica trampa ahora abarca mayores distancias, permitiendo configuraciones novedosas e inesperadas.
La habilidad definitiva, Robo Neural, se libera de su tiempo restrictivo y ofrece dos potentes pings enemigos.
Esto otorga al estratega una agencia mucho mayor y crea una ventana decisiva de presión controlada.
Mientras tanto, un iniciador dominante enfrenta reducciones calibradas a su potencial disruptivo.
Sus criaturas acechadoras ahora tienen una duración más corta y un ataque más telegráfico.
El formidable costo de su oscuridad característica también ha aumentado.
Otro controlador encuentra su utilidad mejorada con una carga adicional para su muro en cascada.
Más allá del elenco, se despliega un nuevo sistema para evaluar el texto en el juego en tiempo real,
actualmente activo en una región, con el objetivo de reducir la comunicación disruptiva.
La interfaz misma ha sido refinada para una navegación más clara,
acompañada por el conjunto habitual de correcciones de errores y mejoras de estabilidad.
Estos cambios apuntan a reequilibrar el campo de batalla informativo,
recompensando la configuración creativa y la ejecución estratégica sobre la mera interrupción.
Los merodeadores de Fade ahora requieren una colocación más estratégica, ya que su duración reducida requiere una selección de área deliberada.
Los enemigos obtienen oportunidades de contrajuego más claras con los ajustes a la mecánica de la habilidad.
El costo de Caída Nocturna ha aumentado, alineando su valor con otras habilidades definitivas en el equilibrio del juego.
El conjunto de herramientas de Harbor está diseñado para crear una presencia poderosa cada ronda,
sin embargo, hemos observado que los recién llegados a menudo subutilizan sus habilidades, sintiéndose demasiado restringidos.
Estos ajustes apuntan a reducir la barrera de entrada, ayudando a los nuevos jugadores a comenzar más suavemente,
mientras también otorgan a los jugadores experimentados de Harbor una mayor flexibilidad en sus estrategias de control del mapa.
Resumen de la Actualización del Juego
El sistema de menús recibe una mejora de calidad de vida, trayendo de vuelta la navegación de un solo clic.
Los botones de iconos ahora proporcionan acceso instantáneo a áreas clave desde la barra universal.
Pase el cursor sobre los iconos para obtener consejos útiles mientras se familiariza con el diseño.
Este cambio permanece abierto a comentarios de la comunidad para más ajustes.
Las correcciones técnicas abordan varias inconsistencias de agentes y habilidades.
Astra ya no puede desplegar un Nebulosa señuelo antes de que su Estrella esté completamente cargada.
El arma de Chamber ahora se equipará correctamente al comienzo de cada ronda.
Se han resuelto problemas con la habilidad Cascada de Harbor en todos los ámbitos.
Ya no será visible para los enemigos en el minimapa ni aparecerá debajo del mapa.
Su indicador de objetivo en el minimapa ahora refleja con precisión la distancia de viaje de la habilidad.
El deslizamiento de Alta Velocidad de Neon ya no se puede explotar para obtener impulsos verticales no intencionados en ciertos mapas.
Además, las puertas ahora destruirán inmediatamente cualquier objeto colocable al contacto.
Un nuevo sistema tiene como objetivo fomentar un entorno de comunicación en el juego más seguro.
El chat de texto disruptivo ahora será evaluado y silenciado más rápidamente durante las partidas.
Esta función se lanza inicialmente en América del Norte, con una expansión regional planificada.
El objetivo es mitigar situaciones negativas en tiempo real, fomentando un compromiso positivo.
Se han corregido varios errores de la interfaz.
La notificación para la configuración de rechazo automático de solicitudes de amistad ahora está alineada correctamente en todos los idiomas compatibles.
¿Qué es Valorant y los Puntos de Valorant?
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