La libertad del jugador por encima de la historia: la filosofía de Rockstar
En un panel del Festival de Tribeca, Dan Houser, cofundador de Rockstar, y Lazlow, colaborador de larga data, expusieron una filosofía de diseño de mundo abierto que prioriza la libertad del jugador y los sistemas emergentes por encima de la finalización de la narrativa. Houser afirmó que no le importa si los jugadores no terminan la historia de un juego, siempre y...
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