El director de Hell Is Us califica el shadow drop de Silksong como «un poco insensible»
Cuando Team Cherry finalmente levantó el telón sobre la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, el mundo indie no solo se incorporó, sino que entró en pánico. Después de siete años de espera, los jugadores tuvieron exactamente dos semanas para prepararse. Pero mientras los fans celebraban, una ola de desarrolladores abrió...
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